*dasar flash mengenal flash membuka program flash mengenal area kerja mengatur dokumen properties mengenal shape dan objek membuat bentuk sederhana mengelompokan garis dan warna menyimpan dokumen flash menggunakan properti inspector membuat teks menyimpan keyframe dan frame menutup dan membuka dokumen flash menutup program flash latihan jam pertama soal jam pertama *mengolah objek mengolah bentuk transformasi [...]
